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Level Designer Senior

HO

Homa

Categoría
Diseño / Creatividad / Audiovisual
Modalidad
Remoto
Ubicación
España

Puesto en Homa, desarrolladora y editora global de juegos móviles, como responsable del diseño de niveles de un RPG híbrido casual. Diseña, construye y ajusta niveles directamente en Unity, con distribución, encuentros, ritmo y dificultad, triplica el contenido combinando una herramienta de generación con IA con su criterio, modela cómo afectan vida, daño y estadísticas al equilibrio, pule los niveles existentes, define la hoja de ruta de diseño de niveles, redacta especificaciones claras para desarrolladores y aprende de pruebas con jugadores y de datos. Se piden años de experiencia en diseño de niveles con niveles publicados en juegos híbridos casuales, RPG o de combate, dominio de Unity y de hojas de cálculo. La oferta no concreta años de experiencia, se incluye por el título sénior. Equipo internacional y remoto.

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