Dirección de diseño de juego de Star Trek Fleet Command, un éxito destacado de la industria lanzado en 2018, un 4X MMO desarrollado internamente que evoluciona de forma continua y figura entre los juegos con mayor facturación del mercado. Es responsable de los estándares, la dirección y las experiencias que definen cómo millones de jugadores viven el crecimiento en el juego, liderando al equipo de diseño y garantizando la calidad y la coherencia de las funcionalidades. Se trata de un puesto de liderazgo creativo con responsabilidad sobre la evolución del juego y sobre la colaboración con producto e ingeniería.