Puesto en el equipo de Gameplay de Candy Crush Saga para diseñar y optimizar funciones y sistemas de metajuego, como progresión, eventos competitivos y bucles sociales, que dan estructura y sentido al recorrido del jugador. Asume la propiedad de funciones y apuestas estratégicas desde el concepto y el prototipado hasta el lanzamiento y la iteración, usa datos cuantitativos y cualitativos para ajustar el diseño, traduce objetivos y KPIs en documentación de diseño clara y colabora con product managers, diseñadores UX, ingenieros y operaciones en vivo. Se busca pensamiento sistémico y capacidad de explicar por qué los valores, el ritmo y las recompensas son los adecuados. La oferta no fija años de experiencia, pero el puesto es senior.
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