Artista de UI senior para videojuegos, con posibilidad de trabajo en remoto desde México, Argentina, España, Colombia o India. Colaborará con diseñadores UX para diseñar funcionalidades, sistemas UX/UI y experiencias de usuario mediante maquetas de alta fidelidad, prototipos, sistemas de diseño y guías de estilo, y trabajará con UX, UI técnico e ingeniería para crear interfaces de calidad AAA. Transformará wireframes en interfaces visuales funcionales e implementará el arte final en Unreal Editor con UMG, animaciones, materiales y shaders, incluyendo menús de juego, HUD, iconografía, motion design y efectos 2D con lógica básica en Blueprints. Requiere más de 5 años de experiencia en diseño UI/UX, al menos 2 años implementando arte de UI en Unreal Engine (UMG) o motores equivalentes, un portfolio visual sólido que muestre resultados y proceso, dominio de Figma y Adobe Suite y conocimientos de HTML, CSS y JavaScript.