Liderazgo técnico y artístico del equipo de Lookdev, responsable de crear superficies y texturas de alta calidad en producciones de animación y VFX. Desarrollará y mantendrá el pipeline de Lookdev con materiales maestros y redes de shading, traducirá la visión del director en tareas para el equipo de Surfacing y Texturing, optimizará los assets para iluminación y render, calibrará la calidad artística según el presupuesto y calculará estimaciones. Se pide amplia experiencia en animación o VFX de alto nivel, dominio de Houdini, Substance y flujos Arnold o RenderMan, sculpting para largometrajes animados, conocimiento de ACES, UDIMs y PBR y capacidad demostrada de liderar equipos. Jornada intensiva de mañana (7:30 a 15:00). Nota para revisión: no indica años; se incluye por ser un puesto de supervisión con amplia experiencia.
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